Specialist magazine for entertainment electronics and new technology
  • Login
  • Register
Cart / 0,00 €

No products in the cart.

AVPlus
  • News
  • Tests & Comparisons
  • Presentations & Experiments
  • Articles & Guides
  • AVPlus Extra
  • Journal archive
No Result
View All Result
AVPlus
No Result
View All Result
in Information, Content collaboration, Games

Mobiilipelaamisesta yhä suositumpaa — siirtyykö pelaaminen kokonaan puhelimiin?

Online deliverybyOnline delivery
18.7.2019
Mobiilipelaamisesta yhä suositumpaa — siirtyykö pelaaminen kokonaan puhelimiin?
Reading Time: 4 mins read
A A

Mobiilipelaaminen kasvattaa suosiotaan sekä huvina että kilpapeleissä. Suomalaisen Supercellin julkaistessa Clash of Clans -pelin vuonna 2013 tuskin kukaan ajatteli mobiilipelaamisen nousevan PC- tai konsolipelien rinnalle. Näin kuitenkin kävi.

Mobiilipelaaminen siirtymässä puhelimiin

Mobiilipelien suosio kasvattaa suosiotaan erityisesti naisten keskuudessa, joista 30 – 40 vuotiaat naiset käyttävät pelaamiseen eniten rahaa. Pelaamisesta on tullut suosittua myös nuorten ja kilpapelaajien keskuudessa. Pelaamisen suosion kasvu näkyy erityisen hyvin pelialan kasvavassa roolissa Suomen taloudellisessa kentässä. Paitsi että Rovion ja Supercellin kaltaiset pelialan yritykset ovat kasvaneet Suomen mittakaavassa liikevaihdoltaan massiviisiin mittasuhteisiin, alan kehittyminen on tuonut kentälle myös uusia toimijoita kuten Meizin ja Nitro Gamesin, joista jälkimmäinen keskittyy enimmäkseen kilpapelien tuottamiseen.

Toisaalta ilmaisten pelien yleistyminen sopii erityisesti nuorten lompakoille ja monien pelien pelaaminen onnistuu myös täysin ilmaiseksi. Esimerkiksi Angry Birdsia voi kokeilla jo maksutta, jonka lisäksi monet sosiaalisilla alustoilla tarjottavat pelit ja nettikasinoilla tarjottavat kolikkopelit ovat pelattavissa useimmiten myös ilmaiseksi.

Qualcomm 5G

Mobiilipelaamisen suosion kasvuun liittyy vahvasti verrattain hiljattainen mobiiliteknologian kehittyminen. Verkkoinfrastruktuuri on mennyt eteenpäin huimaa vauhtia aivan viime vuosina, tuoden ulottuvillemme ensin 3- siten 4- ja nyt 5G-verkon. Tämä viidennen sukupolven dataverkko mahdollistaa kymmenkertaisesti nopeamman tiedonsiirron 4G-verkkoon verrattuna. 5G-verkkoja rakennetaan parhaillaan ympäri maailmaa ja Suomen ensimmäinen 5G-verkkoa tukeva puhelin myytiin hiljattain Helsingissä.

nubia red magic 3 red 800x450 2

Markkinoiden povataan kuitenkin avautuvan varsinaisesti vasta ensi vuonna, jolloin kuluttajille tulee olemaan saatavilla 5G:tä tukevia laitteita. Laitteiden suunnittelussa on otettu huomioon 5G-verkon dataliikenteelle tuomat mahdollisuudet ja erityisesti pelaamiseen tarkoitettuja puhelimia on odotettavissa Euroopan markkinoille tulevaisuudessa.

Kilpailu tietoliikenteen verkoista käy kuumimmillaan

5G-verkon kehittäminen on yksi mullistavimmista tekijöistä etenkin puhelinyhtiöiden kannalta. Vuoteen 2024 mennessä 5G-liittymien määrä tulee olemaan ruotsalaisen mobiilijätti Ericssonin teettämän mobiilidatatutkimuksen mukaan yhteensä jopa 1,9 miljardia. Kehityksen etunenässä marssivat Pohjois-Amerikka sekä monet Aasian maat ja monissa maissa operaattorit tavoittelevat markkinajohtajan asemaa jopa lähes täydellisesti kattavalla peittoalueella. Pohjoismainen kilpailu käy kuumimmillaan puolestaan markkinajättien Ericssonin ja Nokian välillä, sillä ensimmäisten sopimusten nappaamista pidetään tärkeänä pysyvien asiakkuuksien luomiseksi.

Mitä 5G-verkolta sitten voidaan odottaa? Kymmenkertaisen tiedonsiirtonopeuden lisäksi 5G-verkon odotetaan mahdollistavan automaation, teollisuusautomaation, virtuaalitodellisuuden, esineiden internetin ja robotiikan kehittymisen entisestään. Tiedonsiirron tehostumisen myötä myös erilaisten lähetysten seuraamisesta voidaan odottaa entistä sujuvampaa ja miellyttävämpää kokemusta laadun paranemisen ja nopeamman yhteyden ansiosta. Automaation ja robotiikan kehittymisen myötä monet teollisuuden alat tulevat kokemaan merkittävää kasvua ja tietoverkkojen rakentaminen mullistuu täysin netin siirtyessä kuparilangoilta pilveen.
5G-verkko siivittää myös mobiilipelialan kasvua.

angrybirdstrajectory

Vuonna 2009 kehitetty ja alunperin Facebookissa vuonna 2012 julkaistu Angry Birds toi suomalaisen pelialan rytinällä kansainväliseenkin tietoisuuteen. Pelin siirtyessä Facebookista Applen laitteille ja myöhemmin muille alustoille se nousi nopeasti maailman myydyimmäksi mobiilipeliksi yli miljardin suuruisella kopiomäärällä. Vuodet 2016 ja 2017 toivat pelialan muutkin toimijat jokaisen suomalaisen tietoisuuteen yritysten, kuten Rovion ja Supercellin, saavuttaessa vuonna 2016 Suomen eniten veroja maksavan teollisuudenalan aseman ja Supercellin takoessa vuonna 2017 lähes kahden miljardin liikevaihdon. Vaikka pelialan yritysten toiminnassa on ollut ajoittaista vastatuulta, alalla liikkuvat edelleen myös kovat rahat, esimerkiksi kajaanilaisen mobiilipelejä tuottavan peliyrityksen Critical Forcen saadessa Business Finlandilta vuonna 2018 noin viiden ja puolen miljoonan euron rahoituksen.

Heroes of Warland 2

Suomalaiset pelitalot ovat kulkeneet myös mobiilikilpapelaamisen etunenässä. E-urheilun kasvattaessa suosiotaan ja kasvun ollessa noin 35 % vuosittaista luokkaa mobiilikilpapelaaminen voikin 5G-verkon nopeamman ja laadukkaamman tiedonsiirron myötä kasvaa seuraavina vuosina räjähdysmäisesti. Supercellin ja Rovion toimiessa alan lippulaivoina monet pienemmätkin alan yritykset ovat kovassa nousujohteessa. Critical Forcen vuonna 2018 kesällä Amazonin järjestämässä Mobile Masters -turnauksessa Yhdysvalloissa lanseeraaman Critical Ops -mobiilipelin lisäksi kotkalainen Nitro Games on kovaa vauhtia pyrkimässä uudeksi mobiilikilpapelaamisen jättiläiseksi. Nitro Games, alunperin konsoli- ja PC-peleihin erikoistunut peliyritys, on viimeisten viiden vuoden aikana keskittynyt mobiilipeleihin, joista Heroes of Warland -peli kehitettiin kilpapelaajia varten vast’ikään päivitetyn markkinastrategian mukaisesti. Mobiilipelaamisen kattaessa jo yli 50 % pelialan liikevaihdosta ei olekaan ihme, että mobiilikilpapelaaminenkin on siirtymässä enenevässä määrin mobiilialustoille.

Mobiilipelit ja niiden ympärille sijoittuvat toiminnot yleistymässä

Sekä Android- että iOS käyttöjärjestelmissä toimivat mobiilipelit ovat nousseet arkipäiväiseksi viihdehyödykkeeksi. Ilmaispelit ovat erityisesti lasten nuorten suosiossa ja niiden suosioon liittyykin vahvasti nuorisokulttuurin viihteellistyminen. Älypuhelimien ollessa myös alle 18-vuotiaiden keskuudessa arkipäivää ei olekaan ihme, että nuoret ovat naisten lisäksi mobiilipelien suurimpia kohderyhmiä.

5g ja pelaaminen

5G-teknologian kehitys tuo mukanaan myös peleihin liittyvien toimintojen erikoistumista. AR ja VR (augmented reality, virtual reality) eroavat hieman toisistaan, mutta niiden tavoitteena on tarjota pelaajalle todellista maailmaa jäljitteleviä kokemuksia. Virtuaalitodellisuus viittaa kuitenkin ainoastaan visuaalisen maailman jäljittelyyn, kun taas tehostettu todellisuus tavoittelee kokonaisvaltaisen aistikokemuksen tarjoamista. Tulevaisuus näyttää miten molemmat tulevat esiintymään peliviihteen saralla.

28
SHARES
1.4k
VIEWS
Share on FacebookShare on WhatsApp
Previous Post

Sony uudisti kinokokoisen A7R-kameransa – nyt 61 megapikselin kenno

Next Post

Nintendon Switch-konsolista ilmestyi uudistettu versio pidemmällä akunkestolla

Most read today

Philips-MovingSound

Philips The Roller ja The Tube – Liikkuvaa ääntä ihan omalla tyyliillä

2.10.2026

The Consumer magazine tested 47 stem vacuum cleaners. The most expensive one was the best, but…

Nedis AAMP2411 RIAA-esivahvistin

Cayin Jazz 70 – genuine tube sound and style at a reasonable price

The new arrival of CDs is also reflected in devices – the Argon Audio CD1 is a new CD player priced at 399 euros

Sennheiser täydensi IE-nappikuulokkeidensa sarjaa budjettimallilla

Latest

Philips The Roller ja The Tube – Liikkuvaa ääntä ihan omalla tyyliillä

QUESTION: How much are you willing to pay for a phone?

Quiz: Nokia phones

Cayin Jazz 70 – genuine tube sound and style at a reasonable price

The use of artificial intelligence in music is growing rapidly, but there is still a lot to be learned about its use – at least in Finland.

The new arrival of CDs is also reflected in devices – the Argon Audio CD1 is a new CD player priced at 399 euros

Subscribe to the newsletter

Subscribe to our newsletter and stay up to date with the latest news in technology and entertainment electronics.

Survey

How much are you willing to pay for your next phone?

Questionnaire archive

Quiz

Nokia phones
Take part in the quiz

Related Posts

Age rating labels for audiovisual content in Finland: The role of KAVIn and the PEGI labels for games
Information

Age rating labels for audiovisual content in Finland: The role of KAVIn and the PEGI labels for games

Where do age limits come from for home theater? When you choose a movie, series, or game for the TV in the living room, an age limit and content symbols often appear. They tell...

30.9.2026
JBL uudistaa Quantum-pelisarjaa laajalla rintamalla – uudet kuulokkeet alkavat 44,99 eurosta ja QuantumENGINE saa tekoälyä
News

JBL uudistaa Quantum-pelisarjaa laajalla rintamalla – uudet kuulokkeet alkavat 44,99 eurosta ja QuantumENGINE saa tekoälyä

JBL Quantum-pelisarjaa uudistetaan tänä vuonna sekä laitteiden että ohjelmiston osalta. Kuulokevalikoimaan on esitelty neljä uutta mallia, jotka ulottuvat 44,99 euron...

1.9.2026
When sound gained a second dimension – the history of stereo in video
Guide

When sound gained a second dimension – the history of stereo in video

Stereo sound is nowadays such an obvious part of listening to music that it hardly even gets thought about. Two channels, left and right,...

29.8.2026
The best gaming PCs in Finland 2026 for every budget
Content collaboration

The best gaming PCs in Finland 2026 for every budget

How to choose a gaming PC in Finland: Different games put a strain on the system in different ways, so the same configuration won't suit everyone. Intel highlights...

6.9.2026
One display, many uses: This is how digital entertainment has changed
Information

One display, many uses: This is how digital entertainment has changed

Nowadays, you can switch from Netflix to a video call, a mobile game, or the news of the day on the same device in just a few minutes. Technological progress has not only changed devices,...

11.9.2026
Fundraising starts with a good plan - this is how a joint campaign stays on track
Information

Fundraising starts with a good plan – this is how a joint campaign stays under control

A class trip, a camp school, a tournament trip, equipment, an event, or any other purchase can create a need to raise money as a group. Well-planned fundraising helps cover...

16.9.2026
Facebook Youtube

AVPlus

Inner Media Group Oy
Business ID: 2758167-7

Töölönkatu 44-48 C 45
00250, Helsinki
Finland

Delivery

Chief Editor
Teppo Hirvikunnas
Puh. +358 50 360 1450

Online delivery
verkkotoimitus@avplus.fi

General

Information about us
Company and contact information
Advertising and content collaboration

Order and contract terms
Privacy policy

© 2026 AVPlus / Inner Media Group Oy

Log In

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Sign Up

Fill the forms below to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
Change language to Suomi Suomi
Change language to Suomi Suomi
Change language to Suomi Suomi
English
Change Language
Close and do not switch language
No Result
View All Result
  • Story type
    • News
    • Tests & Comparisons
      • Test
      • Comparison
    • Presentations & Experiments
      • Introduction
      • Experiment
    • Articles & Guides
      • Guide
      • DIY
      • Information
      • Report
      • Individuals
      • History
    • Editorial
    • Column
    • Record reviews
    • Information kiosks
    • Videos
  • Topic area
    • Audio & Hifi
    • High-End Audio
    • TV & Home Theater
    • Information technology
    • Mobile devices
    • Cameras & Photography
    • Music & Movies
    • Artificial intelligence
    • Smart Home & Automation
    • Fitness & Health
    • Games & Apps
      • Games
      • Applications
    • Other technology
  • Product group
    • Speakers
    • Active speakers
    • Subwoofers
    • Stereo amplifiers
    • AV amplifiers
    • Front amplifiers
    • Other amplifiers
    • DA converters
    • CD players
    • Web Players
    • Record players & sound recorders
    • Headphones
    • Headphone amplifiers
    • Radios
    • Other hi-fi equipment
    • TVs
    • Soundbars
    • Video projectors
    • Computers
    • Other IT products
    • Smartphones
    • Tablets
    • Smartwatches
    • Cameras
    • Streaming services
    • Game consoles
    • Other shovels
  • AVPlus Extra
  • Journal archive
  • Login
  • Sign Up
  • Cart

Is 1 credit used to open this article?

You have 0 credits available.
Are you sure want to cancel subscription?
English
Suomi